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《火焰纹章:激战》评测综述

时间:2024-06-29   访问量:1183

任天堂本周晚些时候在 Switch 上发布了《火焰纹章:激战》,以此作为新年的强势开端。这款回合制策略游戏是该系列的第 17 款核心游戏,尽管它并非完美无缺,但获得了评论家的早期好评。

杰克·德克尔 (Jake Dekker) 在 GameSpot 的《火焰纹章:激战》评论中写道:“虽然《火焰纹章:激战》确实以深度和回报丰厚的战术战斗为基础,但可预测的故事和重复的支线活动感觉像是这个长期系列的倒退。”与《风花雪月》在 2019 年提供的内容相比,这款新作品回归了传统的叙事结构。

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正在播放:《火焰纹章:激战》评论

玩家将扮演 Alear,即神龙之子或女儿,并可以与该系列之前的英雄一起战斗,例如 Marth 和 Roy(他们可能也因在 Super Smash Bros. 中的出现而被人们记住)。这可以通过在游戏过程中找到 12 个徽章戒指来实现。

在 GameSpot 姊妹网站 Metacritic 上,Fire Emblem Engage 目前得分为 82,共有 63 条评论。以下是其他作者对这款 Nintendo Switch 独占游戏的评价。

“尽管《火焰纹章》的战斗机制从未如此出色,但《火焰纹章:激战》的故事和结构缺乏前作的野心。结果就是,游戏的剧情简单明了,但精彩的呈现和引人入胜的战斗让游戏充满了乐趣。尽管徽章戒指为战斗增添了深刻而令人满意的乐趣,但徽章戒指中的英雄却是单调的幽灵,让人很不满意。如果您正在寻找一款具有丰富多彩角色的深度战术角色扮演游戏,那么这款游戏肯定会让您满意。但除此之外,《火焰纹章:激战》感觉就像任天堂长期系列中一款安全、简单的游戏。”——杰克·德克尔 [完整评论]

“但仔细想想,我玩了 60 多个小时的《火焰纹章:激战》才出现这四个问题,这已经很不错了!事实上,我认为这证明了这款策略游戏有多可靠。Intelligent Systems 和任天堂在定制这款战术耗时游戏时确实付出了巨大的努力。”—— Jenni Lada [完整评论]

“《火焰纹章:激战》能够讲述一个简单而有趣的故事,以一种不依赖于对这一遗产的先前了解的方式来庆祝该系列的悠久历史,这绝非易事。建立由各种角色组成的完美团队,并将他们与过去英雄的徽章戒指配对,可以实现大量的定制和战略,而利用他们的特殊力量冲破敌人队伍总是令人非常满意。它的主要任务和支线任务都提供了很大的挑战,巧妙的转折和障碍抵消了对过于熟悉的任务目标的依赖。再加上一系列让人立即感到至关重要的生活质量改进,《火焰纹章:激战》证明了自己值得与它所尊重的遗产并列。”——布伦丹·格雷伯 [完整评论]

“Engage 的角色和社交系统从未达到《风花雪月》设定的高标准,但它在几乎所有其他方面都超越了前作。寻求深度定制、精心打造的战略 RPG 战斗以及对《火焰纹章》 30 多年历史的热爱的真挚故事的玩家将在 Engage 中找到这些以及更多。这是我在 Switch 上玩过的最扣人心弦的游戏之一,最终,我很难摆脱它。”—— Wesley LeBlanc [完整评论]

“《火焰纹章:激战》是一款出色的策略游戏,但我们不认为它是一款出色的现代《火焰纹章》游戏。无论团队是否对《风花雪月》中社交元素的推崇感到意外,《激战》中这些时刻的缺乏有时会让人感觉它缺少了一半的核心。”——乔丹·米德尔 [完整评论]

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